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FFXI

魔のビジージ3連戦 in Fenrir

【 バージョンアップがおこなわれました!(2006/07/25) 】

と、大掛かりなバージョンアップから約1日。

ビジージ連戦耐久レース、06狼サーバでもおきました・・・orz

※ビジージを知らない人に説明すると、FFXI内で、ある皇都を最高PC700名で敵モンスターから守りきるものです。ルールは魔笛というものを取られたら負け。

公式の文の中にカラーで書かれてある気になる一文。

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※拠点兵力の上昇速度は、はじめのうちは非常に遅く、その後徐々に加速していきます。

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とまあ、公式VerUP内容に書いている通り、予測時間が読めなくなっているのも辛いのですが、

緊急メンテナンスが18:00にあったらしく、その時にビジージ最中だったとか(笑)

20:00までメンテナンスだったらしく、そこから再進軍かかって20:30スタート。

入り口で3軍が順番もめしてたらしく、暫く一同待ちぼうけ。

外で共倒れしてくれないかなーという考えも無残に消えさり、順番が表で決まったらしく、

1戦目はマムージャ。

Aerial Torpedo(巨大ボム)Killing Claw(巨大サソリ)のボスはどこか分からないうちに撤退(笑)

封印も5枚あったせいか、比較的楽に終了。

ただ、巨大ボムの範囲がかなり広いみたいです。要注意。

2戦目はトロール。



ボス・Gurfurlur the Menacingはタルタルから見たら足しか見えません(^_^;)

どうやら、魔法系はすべてHPにするらしく、物理しか聞かないっぽいです。

風蛇将・ナジュリス様、炎蛇将・ルガジーン様、土蛇将・ザザーク様が逝ってしまい・・・。

封印は2枚に。

3戦目はラミア。



封印が2枚という不安な中、炎蛇将・ガダラル様が比較的最初のうちに逝ってしまい、

最後までがんばった水蛇将・ミリアリア様も倒され、封魔堂もご開帳されてしまいました・・・。

となると、襲来したモンスターを「全滅」させる必要が・・・あうぅ。

そんなことしてると、封魔堂にまでラミアやら骨やらオバケがわらわらわら・・・。

こーいうときは、タゲとった人はそのまま封魔堂から出ましょう。

まずはモンスターを外に出すことが先決です(^_^;)



ボスではないらしいんですが、ちゃんと髪がヘビになってます(笑)

産石のダンス(ダメージ+範囲石化)がすごく辛いです(^_^;) こいつが最後まで残ってました。

微塵ダメージが利くらしく、一緒にPT組んだ忍者さんが特攻かけてました(笑)

00:30まで約4時間連戦でなんとか守りぬいた魔笛。よかったよかった(ノД`)

しかし残された人々(PC)は、広場の半分が石化(^_^;)

残った街の人々(NPC)は、将軍なしの7/15。・・・ゴーストタウンですか・・・?

VerUPから、「敵>自分のPT>その他の人々」という見え方になったため、

野良の衛生兵としてはやりにくくなったよなーと思うわけで。

今回も「石化ー」とかsayで言われても、「/target ~」を打つしかないので対処が遅くなり・・・。

ちなみに他サーバではこんな笑えない話もあるわけで。

(FFXI用語辞典「ビジージ」より抜粋)

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【13日戦争】

06年7月26未明より複数のサーバでビシージが連続波状攻撃的に発生。

メンテナンス後に拠点勢力の表示の不具合(?)等が発生した事、その後不意打ち的に突然ビシージが始まった事などと重なり、多くのサーバにてアルザビ陥落という悲劇を生んだ。

特に8鯖とボロ鯖の激戦は熾烈を極めた。激戦の上で惜しくも陥落した8鯖からの情報提供、声援もあってか、ボロ鯖は実にヴァナ時間にて13日間に及ぶ連続ビシージを凌ぎ、多くの他鯖民を驚かせた。

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・・・ヴァナ時間13日ということは、リアル13時間って・・・orz

4時間だけでもヒーヒー言ってた私たちって・・・orz

ちなみに以下が現在の無敗サーバ一覧だそうです。

Fenrirもメンテ陥落以外無敗リスト入り。

<無敗鯖>

00_Bahamut 163

02_Titan 162

10_Leviathan 165

14_Caitsith 162

16_Siren 162

17_Unicorn 162

26_Lakshmi 162

<番外編>

06_Fenrir 160 メンテ陥落以外無敗

11_Odin 64 メンテ陥落以外無敗

13_Diabolos 21 13時間耐久ビシージに勝利

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管理人:ひろな
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